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UG建模经典实例,回形针建模流程,掌握4个步骤,新手也...

100次浏览     发布时间:2025-02-12 03:28:15    

·先看看图片,这是这样一个尺寸,这里也很简单,可能有点困难,就是这样一个翘起来这一部分。去画一下,看看草图,大概这样一个形状是这样子的。

·先在这里画出来,点击新建,确定。

·然后点击草图,选择s、y平面,确定。

·然后点击直线,先把它画出来,这样子去画,大概是这样一个形状。

·原来点击角焊,这里角焊逆时针到这里,然后碰到第三边,有没有选择第三边去删除?如果选择第三边删除就行了,原来选择这一个到这一个也是一样的方法。

·这里到这里,这里就出来,出来之后去标注一下尺寸,这里到这里八十,这个是三,这个是二十三,这个是二十一点五,这里是十六。

·点击智能尺寸,快速尺寸,让它先约束一下这个点和这个轴,让它点在轴线上面就行了。

·然后这个点和这个点,这个点和这个点,还有话说在轴线上面话说和这个点是处在这样一个数值线对齐。

·现在去主线点条,这一个就是叫二十三,是不是?这里到这里二十三,也就说这里到这里二十三,对吧?

·看看其他尺寸,二十三,二十一点五,这个是三,这个是三。

·先看这里,这里和这里是三,这里和这里也是三。

·然后是这一个点到这里,是十一点五,这里和这一个顶点的距离,这里没有选好。

·点击快速尺寸,选择这个点,这个点,这两个点是十六,关闭。

·还有外面这个尺寸是点击快速尺寸,这个点到这个点,这个是八十,ok,这个就弄好了。

·当然这里好像还没有完全约束,确实没有完全约束,看看有哪些问题。这个不需要这些把它删除,这个也是,还有这边这个球,这里也是。

·还有没有地方让它没有这样一个,这里现在就已经完全约束了是不是?点击这样完成,这里大概就完成了。

·但是翘起来这部分还没有翘起来这部分怎么做?需要另外一个草图去做出来。点击任务草图,然后选择这个平面,s、e、c的平面,点击确定。

·进去之后点击直接点击圆弧,给它画成一个这一段圆弧。

·这里到这里是这样一个相切关系,点击快速尺寸,这里半径是四十五,还记得吧?先标注这里到这个线距离,再去一次,这里是r四十五,点击,这也是四十五,还有这样一个距离,可以标注这里到这里是多少了,可以算得出来,这里到这里是二十一点五,总共是这样一个八十,这样十六,算出来这里就应该是。这里十六,这应该是四十二点五,这段大家可以去算一算,就是这一段去标注一下,约束一下它,这里应该要这里二十一点五,这是十六,这八十,可以去算一算了,是四十二点五。

·点击标注,点击这个,点到歪轴距离就是四十二点五,草图也就完全结束了,点击完成。

·完成之后还要用这样一个拍成曲线,可以点击曲线,可能这样一个界面不一样,可以选择插入曲线,要选择这样一个派生曲线,派生曲线里面这一个用这一个投影组合,然后再要选择曲线,就选择这里。

·注意选的时候要把过滤器弄成这样一个单条曲线,选择第一条、第二条、第三条,然后选择曲线二的时候选择这条,这里都是垂直于曲线平面,然后点击应用,弯的翘起来就完成了。

·为了方便选择线,先把隐藏ctrl b 快线,就可以去生成了。

·生成之后回到主页,主页这里去特征,特征这里来做管道,这里没有可以点击这里更多,点击更多这里,然后这里管道,如果这里最近使用没有使用过,点一下,这里有的,点击管道,选择直径外径,外径是三,里面是零,选择曲线,选择这一段,然后选择这一段,然后到这一段,全部都选中了。

·这里在输出之后只能单动就行了,等于确定,这里就完成了,要选择现在是这样子,选择换一个样式,角色,回形针就完成了,当线不想看到选择它,让它这样子隐藏就行了,隐藏它,回形针就做出来了,跟模型一模一样,很简单。

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